Los barcos, protagonistas de los videojuegos de la “Meninas Jam”

Los barcos, protagonistas de los videojuegos de la “Meninas Jam”

La “Meninas Jam”, el encuentro de desarrolladores de videojuegos impulsado desde el Campus de Ferrol en colaboración con la asociación Videoxogo.gal –y que debido a la actual pandemia se está desarrollando de forma virtual– se encuentra inmersa esta semana en la fase de creación de las propuestas, que tendrán de plazo para ser entregadas el sábado a las 20.00 horas.

Todas tendrán como elemento principal los barcos y el ámbito naval. Así lo decidieron los propios participantes a través de la votación realizada el pasado sábado, día de la inauguración de la iniciativa, para elegir el tema del videojuego de entre las cinco opciones planteadas por la organización.

Temática local

Dos de ellas, la que finalmente resultó elegida –titulada “Barcos, barcos y más barcos”– y la denominada “Defiende la ría” tomaban como contexto la propia ciudad ferrolana, planteando las otras tres como ejes del videojuego cuestiones más generales como la de la discriminación, las restricciones a la movilidad en personas con discapacidad o la de la pandemia de la Covid-19.

Los productos que están siendo desarrollados por los participantes tendrán en los barcos uno de los principales elementos de juego, bien a nivel de construcción, gestión, combate o bajo cualquier otro género o contexto que deseen. Se trata de rendir así, en cierto modo, homenaje a la importante tradición de construcción naval de Ferrol. Se ha querido asimismo rendir tritubo al reconocido evento artístico de las “Meninas de Canido” dándole su nombre al evento.

Promotores

El coordinador y la profesora del Máster en Diseño, Desarrollo y Comercialización de Videojuegos que se imparte en la Escuela Politécnica Superior de Esteiro del Campus de Ferrol, Antonio Seoane y Luz Castro son los impulsores de una “game jam” en la que se han inscrito cerca de una treintena de personas para desarrollar juegos (pueden hacerlo de forma individual o por equipos), que serán publicados en la plataforma itch.io. “A nosa previsións é que se presenten entre quince e vinte xogos”, comenta Castro. En la plataforma destinada a la comunicación con la organización y entre los participantes, están registrados unas 48 personas.

Una vez sean entregados el sábado los juegos, se iniciará el período de votaciones, que se extenderá hasta el 31 de agosto. El día 1 se darán a conocer el nombre de los ganadores.

La profesora ferrolana destaca la respuesta que ha tenido esta primera edición, lo que les anima a pensar ya en un nuevo encuentro el próximo año. Entre los participantes se incluye alumnado del máster ferrolano, programa desde el cual se ha lanzado un evento que tiene entre sus objetivos fomentar el espíritu creativo y el interés por el desarrollo de videojuegos. l

Los barcos, protagonistas de los videojuegos de la “Meninas Jam”

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