La todavía breve historia –nació en el curso 2018/2019– del máster en Diseño, Desarrollo y Comercialización de Videojuegos que se imparte en la Escuela Politécnica de Ingeniería del campus de Ferrol está obteniendo un rápido reconocimiento no solo en lo relativo a su inserción laboral en empresas del sector, sino también en los eventos en los que participan para mostrar los resultados de sus trabajos de fin de máster.
La delegación de la Universidade da Coruña, encabezada por la coordinadora de la formación, Luz Castro, y la directora del Campus Industrial, Ana Ares, participó el pasado fin de semana por primera vez en la IndieDevDay de L´Hospitalet de Llobregat, la cita más relevante –participantes, expositores, etc– de cuantas se celebran en España, y lo hizo, además, por la puerta grande.
Dos de los videojuegos creados por alumnado del máster recibieron sendos premios. Así, “Quack Time Event” consiguió el galardón al Mejor Proyecto Académico. Se trata de un videojuego de plataformas y puzles desarrollado por Dominik Konrad –director del proyecto–, María Santalla, Santiago Adrio, Antón Yáñez, Carlos González, Manuel Pérez, Adrián Iglesias y Patricia Couceiro. En él, el jugador es transportado a un templo en ruinas del que tiene que salir utilizando los poderes espaciales y temporales que le confiere un dios representado por un pato de goma. Hace unos días, su coordinadora, Domink Konrad explicaba que detrás hay “muchísimo trabajo”, no tanto en la concreción y diseño de la idea, sino en la ardua y minuciosa labor de “pulir los detalles” de su desarrollo. Ese esfuerzo se ha visto recompensado con este proyecto que se ha ido cocinando en los dos últimos años del máster.
También del máster de la UDC salió hace tres años “Avy, fábulas de la noche”, una aventura de puzles y plataformas en 3D protagonizada por una niña que viaja a una isla de fantasía y pesadilla hecha de juguetes y de la que solo podrá escapar enfrentándose a sus mayores miedos mientras supera batallas basadas en el diálogo, según explica la firma GamesPond, que está en pleno proceso de desarrollo del videojuego. Actualmente forman parte de este equipo Sergio y Juan García, Alicia Puentes, Mónica García y Diego Ramos.
Además de estos dos videojuegos, el máster del Campus Industrial presentó en la sexta edición de la IndieDevDay “A Bot To The Top” y “After Juice”.